随着全球教育理念的深刻变革,STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)教育已从校园的“选修课”逐渐走进家庭的“必修课”。作为国内STEAM教育领域的先行者与领头羊,童心制物(Makeblock)在成立七周年之际,敏锐洞察市场需求,正式推出三款面向C端家庭场景的全新教育科技产品。此举不仅标志着其战略重心向家庭场景的深度拓展,更展现了在竞争加剧的市场环境下,领军企业如何通过产品创新、场景延伸与生态构建来“破局”前行。
长期以来,STEAM教育市场主要依赖于学校、培训机构等B端采购,市场虽大,但增长渐显疲态,且竞争同质化严重。与此家庭教育需求在“双减”政策引导和家长教育观念升级的双重驱动下迅猛增长。将复杂的STEAM课程与硬件产品成功引入家庭,面临三大核心挑战:
童心制物此次发布新品,正是直面这些挑战,试图在C端市场开辟新增长曲线的战略举措。
此次发布的“灵跃”运动机器人、“童小点”思维启蒙机器人以及“创造家”系列创意工程套件,精准覆盖了从学龄前到青少年的不同年龄段,构建了家庭STEAM教育的产品矩阵。
这三款产品共同构成了一个从启蒙(童小点)→ 兴趣激发与逻辑深化(灵跃)→ 创造实践(创造家) 的完整家庭学习闭环,体现了童心制物从提供“产品”到提供“成长方案”的战略升级。
透过新品,我们可以窥见童心制物作为行业领头羊的破局逻辑:
童心制物的此次布局,是STEAM教育赛道发展的一个缩影,也预示着教育科技正加速向家庭场景渗透。未来的竞争,将不仅是硬件功能的比拼,更是内容生态的丰富度、用户体验的流畅度、以及品牌与家庭情感连接的深度的综合较量。
对于行业而言,领头羊的探索为市场提供了新的范式:通过精准的年龄分层、差异化的产品定位、游戏化与情感化的设计,以及强大的生态支持,能够有效激活庞大的家庭消费市场,推动STEAM教育从“小众爱好”真正走向“大众普及”。
童心制物七周年的这三款新品,既是其自身发展的里程碑,也为整个行业在“后双减时代”如何健康、可持续发展,提供了富有启发性的“破局”样本。这场由领头羊引领的家庭教育科技新浪潮,才刚刚开始。
如若转载,请注明出处:http://www.yujianshidai.com/product/65.html
更新时间:2026-01-12 12:05:48